游戏科学联合创始人,黑神话:悟空美术总监杨奇发长文畅谈黑神话:钟馗先导预告的灵感来源以及未来的计划:
席间聊起一个鬼故事,我半开玩笑的说:“要不,你帮我拍一段CG吧?”
我答:片子咱们先拍,拍完了,说不定就有文件夹了”
杭州的夏日愈发长了。今年所住小区,树木稀疏,似乎再未闻得什么呼唤声。唯有不绝于耳的蝉鸣,此起彼。
我想了想,答:“预算和上部CG一样,你能做多长,咱就做多长”
魏师复默片刻,问道:“拍这个干嘛用,新项目么?”
话说回来,近来佳作迭出,目不暇接。黑神话什么的,消停一阵子也挺好~
在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,游戏科学新作黑神话:钟馗正式公开!
转眼小半年,这段画面终于完成了。没错,故事中人正是钟馗,骑虎的钟馗。我印象中钟馗并不骑虎,但梦醒后查考资料,方知明代画作里,骑虎的钟馗像竟不少见,想来此事确不简单
我解释说:“上个月做了个梦,梦见一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。感觉这事不一般,惊醒后便记了下来,等回了杭州发你。
魏师欲言又止,叹了口气,只道:“先喝一杯,从长计议。”
魏师面露喜色,拍腿问道:“那咱们这回干个长片?!”
创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣,@yor冯骥 老师已经在写离魂调了~[o]
黑神话·钟馗眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。当然,悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴(部分重要岗位招聘也将更新,老师们可以顺道关注关消息)。